MMDモデル作成用覚書【超初心者】
超初心者向けモデル作成覚書
カテゴリー
目次
(1)
基本色々
(5)
参考
(2)
下絵作成
(3)
テクスチャ
(14)
メタセコイア使用方法
(4)
モデリング
(14)
骨・ウェイトの設定
(8)
物理演算
(1)
連絡ごと
(1)
新しい記事
部分的にエッジを消す
(03/19)
前髪部分を透けさせる
(03/17)
髪のUV展開とテクスチャ
(03/10)
髪を作り直す(続)
(02/13)
髪を作り直す
(02/13)
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PMDエディタで材質の設定
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PMDエディタで材質の設定
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髪の毛の作成
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toonを自作してみる
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記事一覧
【
目次
】
1.
目次
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【
基本色々
】
1.
はじめまして
2.
作業の流れ
3.
使用ソフト
4.
作業環境
5.
3Dとはなんぞや
【
参考
】
1.
参考図書
2.
参考リンク
【
下絵作成
】
1.
モデリングの前に元絵の用意
2.
下絵を作成
3.
体の下絵と見本作成
【
メタセコ使用方法
】
1.
メタセコイア初期設定他
2.
既存モデルをメタセコイアで
表示するには?
3.
既存モデルと並べたい
4.
メタセコのバージョンについて
【
モデリング
】
1.
モデリングの方法色々
2.
見本の作成
3.
顔のモデリング
4.
目・眉毛・まつげを作る
5.
口の中を作る
6.
耳の作成
7.
髪の毛の作成
8.
首の作成
9.
脚、胴体、腰、足の作成
10.
手の作成
11.
服の作成
12.
モデルのおかしいところ直していく
13.
髪を作り直す
14.
髪を作り直す(続)
【
テクスチャ
】
1.
簡単なテクスチャを作る
2.
PMDエディタで材質の設定
3.
スフィアマップを使ってみる
4.
材質の色設定を考える
5.
平面マッピングとUV
6.
toonを自作してみる
7.
テクスチャ表示されない問題
8.
UV展開(焼き込み)をしてみる
9.
UV展開を進める
10.
服のテクスチャを描く
11.
顔のUV展開とテクスチャ
12.
髪のUV展開とテクスチャ
13.
前髪部分を透けさせる
14.
部分的にエッジを消す
【
骨・ウェイトの設定
】
1.
モデルから骨だけ抜き出す
2.
骨とモデルの位置合わせ
3.
シンプルなウェイト塗り
4.
まばたきを作ってみる
5.
瞳星モーフを作る
6.
瞳の色変化モーフを作る
7.
ウエイトをもっと詳しく
8.
脚のIKが荒ぶる
【
物理演算
】
1.
前髪の物理演算を設定してみよう
リンク
カッコ内は当方の作業環境です。
MikuMikuDance
(MikuMikuDance 9.26ver)
3DCG動画作成ツール
PMXエディタ
(PMXエディタ 0.2.5.4)
モデル作成支援ツール
MQOPlugin
トップページ⇒PMDエディタ⇒PMDエディタ用プラグイン⇒MQOPlugin
pmdファイルからmqoファイルへ変換支援プラグイン
Metasequoia
(MetasequoiaLE R3.0)
(Metasequoia3 3.1.6)
(Metasequoia4 4.6.8)
モデリングソフト
FireAlpaca
(FireAlpaca ver1.8.11)
ペイントソフト
amazonにリンク繋いでおいてなんですが、
是非お近くの書店でお買い求め下さい。
新 メタセコイアからはじめよう!
3Dの基礎等初心者向き
キャラクターをつくろう! 3DCG日和。 vol.2
モデリングの参考に
ローポリ スーパーテクニック
モデリングの参考に
PさんのためのPMDエディタの本
ボーンや物理演算などの参考に
CLIP | 創作活動応援サイト
トップページ⇒使い方講座⇒「Metasequoia 使い方講座」⇒3Dでキャラクターを作ってみよう!
メタセコイア初心者講座 - KT爺メタセコイア指南書
stray★star
入り口⇒トップページ⇒MMD用自作データ置き場⇒無料ソフトのみでPMDモデル作成
VPVP wiki
トップページ⇒モデルデータ作成までの流れ
【MikuMikuDance】踊る自作モデル(PMD)作成の基礎
ゆっくり実況モデリング
【3DCG】メタセコでファンタジー風キャラを作ってみる part3
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